|
这个脚本很长,但是可以自己改,想加多少都可以,灵活性很强 [@MAIN] 赶快召唤出弓箭手,盗走天关宝物的怪物就要出现了! \ 拦截逃离的怪物,夺回被盗的宝物! \ 每次用5个弩牌换取弓箭手,都需要付出一张灵符哦 \ 请<选择摆放弓箭手位置/@位置>摆放第一个弓箭手, \ 如果移动弓箭手的位置错误,也可以在这里重新放置 \ \ <使用5个弩牌换取弓箭手/@使用> <使用1个弩牌移动弓箭手/@移动> \ <领奖/@领> <查看规则/@规则>\ <我要回天庭/@返回> <进入下一关/@updata>\
[@首次寻路] #if FINDMAPPATH <$MAP> 29 23 58 43 #act Mov M20 59 Mov M21 20 Mov M22 0 Mov M23 0 Mov M24 0 Mov M30 0 DELAYGOTO 2000 @刷怪 close #elsesay 无法到达终点!
[@刷怪] #if equal M1 0 #act break
#if CHECKMAPNAME Self K004A #elseact break
#if large M22 59 #act break
#if Small M22 10 #act GetRandomName ..\QuestDiary\魔王数据\魔王小怪.txt S1 goto @出怪 break
#if Small M22 35 #act GetRandomName ..\QuestDiary\魔王数据\魔王中怪.txt S1 goto @出怪 break
#if Small M22 40 #act GetRandomName ..\QuestDiary\魔王数据\魔王大中怪.txt S1 goto @出怪 break
#if Small M22 60 #act GetRandomName ..\QuestDiary\魔王数据\魔王大怪物.txt S1 goto @出怪 break #elseact messagebox 魔王岭阻击任务已结束。 break
[@出怪] #if CheckRangeMonCount <$MAP> 29 23 0 = 0 #act PARAM1 29 PARAM2 23 PARAM3 1 MOBPLACE <$STR(S1)> Inc M22 1 Div M24 <$STR(M22)> <$STR(M21)> DELAYGOTO 2000 @刷怪 #elseact DELAYGOTO 1000 @刷怪
[@位置] 请选择放置弓箭手的位置 \ ■ <◎1号/@1号> <◎10号/@10号>■ \ ■ ■ \ ■ <◎2号/@2号> <◎09号/@9号>■ \ ■ ■ \ ■ <◎3号/@3号> <◎4号/@4号> <◎5号/@5号> <◎6号/@6号> <◎7号/@7号> <◎08号/@8号>■ \ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ \
[@使用] 请选择放置弓箭手的位置 \ ■ <◎1号/@11号> <◎10号/@110号>■ \ ■ ■ \ ■ <◎2号/@22号> <◎09号/@99号>■ \ ■ ■ \ ■ <◎3号/@33号> <◎4号/@44号> <◎5号/@55号> <◎6号/@66号> <◎7号/@77号> <◎08号/@88号>■ \ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ \
[@移动] 请选择移动弓箭手的位置 \ ■ <◎1号/@211号> <◎10号/@2110号>■ \ ■ ■ \ ■ <◎2号/@222号> <◎09号/@299号>■ \ ■ ■ \ ■ <◎3号/@233号> <◎4号/@244号> <◎5号/@255号> <◎6号/@266号> <◎7号/@277号> <◎08号/@288号>■ \ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ \
[@放置] 请选择放置弓箭手的位置 \ ■ <◎1号/@3211号> <◎10号/@32110号>■ \ ■ ■ \ ■ <◎2号/@3222号> <◎09号/@3299号>■ \ ■ ■ \ ■ <◎3号/@3233号> <◎4号/@3244号> <◎5号/@3255号> <◎6号/@3266号> <◎7号/@3277号> <◎08号/@3288号>■ \ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ \
[@32110号] #if CheckMapMobCount <$MAP> 51 43 弓箭手1 > 0 #act Messagebox 6号位置,已经有弓箭手。 #elseact GAMEGIRD - 1 MOVEMOBTO 弓箭手1 <$MAP> <$STR(M10)> <$STR(M11)> <$MAP> 51 43 close
[@3299号] #if CheckMapMobCount <$MAP> 48 47 弓箭手1 > 0 #act Messagebox 6号位置,已经有弓箭手。 #elseact GAMEGIRD - 1 MOVEMOBTO 弓箭手1 <$MAP> <$STR(M10)> <$STR(M11)> <$MAP> 48 47 close
[@3288号] #if CheckMapMobCount <$MAP> 45 51 弓箭手1 > 0 #act Messagebox 6号位置,已经有弓箭手。 #elseact GAMEGIRD - 1 MOVEMOBTO 弓箭手1 <$MAP> <$STR(M10)> <$STR(M11)> <$MAP> 45 51 close
[@3277号] #if CheckMapMobCount <$MAP> 41 49 弓箭手1 > 0 #act Messagebox 6号位置,已经有弓箭手。 #elseact GAMEGIRD - 1 MOVEMOBTO 弓箭手1 <$MAP> <$STR(M10)> <$STR(M11)> <$MAP> 41 49 close
[@3266号] #if CheckMapMobCount <$MAP> 38 46 弓箭手1 > 0 #act Messagebox 6号位置,已经有弓箭手。 #elseact GAMEGIRD - 1 MOVEMOBTO 弓箭手1 <$MAP> <$STR(M10)> <$STR(M11)> <$MAP> 38 46 close
[@3255号] #if CheckMapMobCount <$MAP> 34 44 弓箭手1 > 0 #act Messagebox 5号位置,已经有弓箭手。 #elseact GAMEGIRD - 1 MOVEMOBTO 弓箭手1 <$MAP> <$STR(M10)> <$STR(M11)> <$MAP> 34 44 close
[@3244号] #if CheckMapMobCount <$MAP> 31 41 弓箭手1 > 0 #act Messagebox 4号位置,已经有弓箭手。 #elseact GAMEGIRD - 1 MOVEMOBTO 弓箭手1 <$MAP> <$STR(M10)> <$STR(M11)> <$MAP> 31 41 close
[@3233号] #if CheckMapMobCount <$MAP> 29 37 弓箭手1 > 0 #act Messagebox 3号位置,已经有弓箭手。 #elseact GAMEGIRD - 1 MOVEMOBTO 弓箭手1 <$MAP> <$STR(M10)> <$STR(M11)> <$MAP> 29 37 close
[@3222号] #if CheckMapMobCount <$MAP> 27 33 弓箭手1 > 0 #act Messagebox 2号位置,已经有弓箭手。 #elseact GAMEGIRD - 1 MOVEMOBTO 弓箭手1 <$MAP> <$STR(M10)> <$STR(M11)> <$MAP> 27 33 close
[@3211号] #if CheckMapMobCount <$MAP> 30 30 弓箭手1 > 0 #act Messagebox 1号位置,已经有弓箭手。 #elseact GAMEGIRD - 1 MOVEMOBTO 弓箭手1 <$MAP> <$STR(M10)> <$STR(M11)> <$MAP> 30 30 close
[@2110号] #IF CHECKGAMEGIRD > 0 #ACT #ELSESAY 你给我的灵符在哪里呢?要不你先去兑换一些? #ELSEACT break
#if CHECKITEM 弩牌 1 #elseact messagebox 您的包裹里<弩牌>不足1个。 break
#if CheckMapMobCount <$MAP> 51 43 弓箭手1 > 0 #act Mov M10 51 Mov M11 43 take 弩牌 1 goto @放置 #elseact messagebox 10号位置没有可移动弓箭手。
[@299号] #IF CHECKGAMEGIRD > 0 #ACT #ELSESAY 你给我的灵符在哪里呢?要不你先去兑换一些? #ELSEACT break
#if CHECKITEM 弩牌 1 #elseact messagebox 您的包裹里<弩牌>不足1个。 break
#if CheckMapMobCount <$MAP> 48 47 弓箭手1 > 0 #act Mov M10 48 Mov M11 47 take 弩牌 1 goto @放置 #elseact messagebox 9号位置没有可移动弓箭手。
[@288号] #IF CHECKGAMEGIRD > 0 #ACT #ELSESAY 你给我的灵符在哪里呢?要不你先去兑换一些? #ELSEACT break
#if CHECKITEM 弩牌 1 #elseact messagebox 您的包裹里<弩牌>不足1个。 break
#if CheckMapMobCount <$MAP> 45 51 弓箭手1 > 0 #act Mov M10 45 Mov M11 51 take 弩牌 1 goto @放置 #elseact messagebox 8号位置没有可移动弓箭手。
[@277号] #IF CHECKGAMEGIRD > 0 #ACT #ELSESAY 你给我的灵符在哪里呢?要不你先去兑换一些? #ELSEACT break
#if CHECKITEM 弩牌 1 #elseact messagebox 您的包裹里<弩牌>不足1个。 break
#if CheckMapMobCount <$MAP> 41 49 弓箭手1 > 0 #act Mov M10 41 Mov M11 49 take 弩牌 1 goto @放置 #elseact messagebox 7号位置没有可移动弓箭手。
[@266号] #IF CHECKGAMEGIRD > 0 #ACT #ELSESAY 你给我的灵符在哪里呢?要不你先去兑换一些? #ELSEACT break
#if CHECKITEM 弩牌 1 #elseact messagebox 您的包裹里<弩牌>不足1个。 break
#if CheckMapMobCount <$MAP> 38 46 弓箭手1 > 0 #act Mov M10 38 Mov M11 46 take 弩牌 1 goto @放置 #elseact messagebox 6号位置没有可移动弓箭手。
[@255号] #IF CHECKGAMEGIRD > 0 #ACT #ELSESAY 你给我的灵符在哪里呢?要不你先去兑换一些? #ELSEACT break
#if CHECKITEM 弩牌 1 #elseact messagebox 您的包裹里<弩牌>不足1个。 break
#if CheckMapMobCount <$MAP> 34 44 弓箭手1 > 0 #act Mov M10 34 Mov M11 44 take 弩牌 1 goto @放置 #elseact messagebox 5号位置没有可移动弓箭手。
[@244号] #IF CHECKGAMEGIRD > 0 #ACT #ELSESAY 你给我的灵符在哪里呢?要不你先去兑换一些? #ELSEACT break
#if CHECKITEM 弩牌 1 #elseact messagebox 您的包裹里<弩牌>不足1个。 break
#if CheckMapMobCount <$MAP> 31 41 弓箭手1 > 0 #act Mov M10 31 Mov M11 41 take 弩牌 1 goto @放置 #elseact messagebox 4号位置没有可移动弓箭手。
[@233号] #IF CHECKGAMEGIRD > 0 #ACT #ELSESAY 你给我的灵符在哪里呢?要不你先去兑换一些? #ELSEACT break
#if CHECKITEM 弩牌 1 #elseact messagebox 您的包裹里<弩牌>不足1个。 break
#if CheckMapMobCount <$MAP> 29 37 弓箭手1 > 0 #act Mov M10 29 Mov M11 37 take 弩牌 1 goto @放置 #elseact messagebox 3号位置没有可移动弓箭手。
[@222号] #IF CHECKGAMEGIRD > 0 #ACT #ELSESAY 你给我的灵符在哪里呢?要不你先去兑换一些? #ELSEACT break
#if CHECKITEM 弩牌 1 #act #elseact messagebox 您的包裹里<弩牌>不足1个。 break
#if CheckMapMobCount <$MAP> 27 33 弓箭手1 > 0 #act Mov M10 27 Mov M11 33 take 弩牌 1 goto @放置 #elseact messagebox 2号位置没有可移动弓箭手。
[@211号] #IF CHECKGAMEGIRD > 0 #ACT #ELSESAY 你给我的灵符在哪里呢?要不你先去兑换一些? #ELSEACT break
#if CHECKITEM 弩牌 1 #elseact messagebox 您的包裹里<弩牌>不足1个。 break
#if CheckMapMobCount <$MAP> 30 30 弓箭手1 > 0 #act Mov M10 30 Mov M11 30 take 弩牌 1 goto @放置 #elseact messagebox 1号位置没有可移动弓箭手。
[@110号] #IF CHECKGAMEGIRD > 0 #ACT #ELSESAY 你给我的灵符在哪里呢?要不你先去兑换一些? #ELSEACT break
#if CHECKITEM 弩牌 5 #elseact messagebox 您的包裹里<弩牌>不足5个。 break
#if CheckMapMobCount <$MAP> 51 43 弓箭手1 < 1 #act Mov M1 1 take 弩牌 5 GAMEGIRD - 1 ReCallMobEx 弓箭手1 2 51 43 Close #elseact messagebox 10号位置,已经有弓箭手。
[@99号] #IF CHECKGAMEGIRD >
[1] [2] [3] 下一页
本站声明:本站文章资源均来自网上转载或机器人自动搜索采集,如果本站文章资源有版权问题请联系管理员,我们尽快予以更正。所有文章只限用于个人测试学习使用,不得用于非法商业用途,请勿非法复制传播。特此声明!--[5uwl.net]
五年游戏制作经验; 金牌服务品质保障 游戏开区一条龙 第一品牌无忧网络[5uwl.net]
|